World of Warplanes FR
Développé par Wargaming.net, World of Warplanes est un mélange entre le simulateur aérien et le jeu d’arcade qui se déroule pendant l’âge d’or de l’aviation militaire, au milieu du XX e siècle. Le MMO s’inscrit dans la continuité de World of Tanks en plongeant les joueurs dans une lutte acharné pour le contrôle aérien.
World of Warplanes permet aux joueurs de construire des carrières de pilotes virtuels à grande échelle pour piloter des machines de plusieurs époques, depuis les biplans de 1930 jusqu’aux chasseurs à réaction de la guerre de Corée qui ont ouvert le chemin vers les forces aériennes modernes.
World of Warplanes dispose d’un large éventail d’avions de guerre, chacun d’eux unique de par son efficacité et son comportement. Les pilotes virtuels pourront choisir entre trois classes principales: avions légers monomoteurs, capables d’affronter les ennemis en combats aériens rapprochés, des chasseurs lourds avec leurs attaques meurtrières, et les avions d’attaque au sol, redoutable menace pour les cibles au sol.
Chaque avion proposera plusieurs variantes de types de munitions, de moteurs et d’autres modules essentiels, et leurs diverses combinaisons permettront de choisir la configuration optimale pour le comportement le plus efficace en combat.
Les joueurs peuvent choisir entre clavier, souris, joystick et gamepad. Il n’y a pas de différence fondamentale entre les méthodes de contrôle, juste une question de goût. Pour remporter la victoire, un joueur doit réfléchir à la tactique et non pas au type de joystick à utiliser.
World of Warplanes permet aux joueurs de construire des carrières de pilotes virtuels à grande échelle pour piloter des machines de plusieurs époques, depuis les biplans de 1930 jusqu’aux chasseurs à réaction de la guerre de Corée qui ont ouvert le chemin vers les forces aériennes modernes.
World of Warplanes dispose d’un large éventail d’avions de guerre, chacun d’eux unique de par son efficacité et son comportement. Les pilotes virtuels pourront choisir entre trois classes principales: avions légers monomoteurs, capables d’affronter les ennemis en combats aériens rapprochés, des chasseurs lourds avec leurs attaques meurtrières, et les avions d’attaque au sol, redoutable menace pour les cibles au sol.
Chaque avion proposera plusieurs variantes de types de munitions, de moteurs et d’autres modules essentiels, et leurs diverses combinaisons permettront de choisir la configuration optimale pour le comportement le plus efficace en combat.
Les joueurs peuvent choisir entre clavier, souris, joystick et gamepad. Il n’y a pas de différence fondamentale entre les méthodes de contrôle, juste une question de goût. Pour remporter la victoire, un joueur doit réfléchir à la tactique et non pas au type de joystick à utiliser.
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